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时间2019-05-21 来源:衢州新闻网

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5.10合作平台:IGG的多年合作的优质发行大平台有:Facebook,IOS,Google Play,App Annie,Android,Apple,MIUI,Sina,17173 等。尤其是和Facebook,IOS,Google Play等主要海外平台都有良好的合作关系,这些都是国内其他的手游公司甚至是网络游戏公司所不具备的。据了解,在海外运营游戏与国内相比的一个很大的优势是海外的发行平台比国内的更友善也更讲游戏规则。比如 IOS, Google Play, Facebook 几个大平台的渠道分成通常都在30%左右,CP(内容提供商)可以拿到游戏收入的70%。而在国内渠道与CP的分成比例通常信阳市羊羔疯医院专家在线是7:3甚至8:2。

6. 以财务指标的表现来衡量游戏行业公司的护城河:

不管是从企业的基本功水平还是从传统的护城河项目来衡量企业的护城河,都会面对难于量化和标准化对比。但要是企业的基本功和传统的护城河项目都很强,那企业的经济效益一定会比同行业里的公司的经济效益来得高,这些经济效益可以在企业的财务指标里体现出来。

6.1我选择了以下几家游戏行业的公司进行对比。选择标准为中国的游戏公司,游戏业务收入占公司的总收入的90%以上,市值不小于50亿的公司。在游戏行业里,毋庸置疑,腾讯和网易公司绝对是行业里的老大,拥有绝对巨大、无可比拟的护城河,但这两家公司已经不是单一的游戏公司了,是一家多元化业务的巨无霸了,2017年里腾讯的游戏业务只占总收入的41 %,网易的游戏业务只占总收入的67 %,所以不在比较范围内。

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6.2 被选择的6家公司为:

IGG (00799),三七互娱,恺英网络,巨人网络,掌趣科技,吉比特。

6.3比较的时间段为2013年至2017年,比较的主要财务指标为:

收入增长率;毛利率;净利润率;股东净利润增长率; ROE 股东权益回报率;

其他比较有:公司市值;销售收入;股东净利润;主营业务利润率;派息率;账上商誉余额;无形资产余额等。

6.4在比较中,我会以不同颜色的方式表达数据的变化或水平,颜色的定义如下:

6.5 附上这6家公司的比较数据:

7. 这6家游戏公司从2013年至2017年的数据比较说明:

7.1 收入及增长率:

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这6家公司的收入从2013年至2017年都体现出好几倍的巨大增长。这其中:

IGG 公司 收入从5.4亿增长至39.7亿元(人民币),5年增长了7.4倍, 2017年增长78%;

巨人网络收入从4.0亿增长至29.0亿元,5年增长了7.3倍, 2017年增长25%;

恺英网络收入从3.5亿增长至 31.3亿元,5年增长了8.9倍, 2017年增长15%;

三七互娱收入从2.6亿增长至61.9亿元,5年增长了23.8倍, 2017年增长18%;

掌趣科技收入从3.8亿增长至17.7亿元,5年增长了4.6倍, 2017年增长 - 5%%;

吉比特收入从2.8亿增长至14.4亿元,5年增长了5.1倍, 2017年增长10%;

7.承德治疗羊羔疯专科医院2 公司毛利率:

IGG 公司最近5年的平均毛利率为70.31%,2017年为68.27%;

巨人网络最近5年的平均毛利率为39.49%,2017年为76.04%;

恺英网络最近5年的平均毛利率为46.63%,2017年为70.70%;

三七互娱最近5年的平均毛利率为50.33%,2017年为68.52%;

掌趣科技最近5年的平均毛利率为58.55%,2017年为58.97%;

吉比特最近5年的平均毛利率为95.51%,2017年为 91.00%.

7.3 公司净利润率:

IGG 公司最近5年的平均净利润率为21.68%,2017年为25.50%;

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作者:不详 来源:网络
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